El torneo de eSports de la FIFA crece un 150% con equipos de Bale o Griezmann
EFE | La apuesta de la FIFA por los eSports recibe el respaldo de los jugadores, con un crecimiento del 150% de los equipos participantes en su campeonato ‘FIFAe Club…
El fundador de Riot Games destaca la labor de la industria de los videojuegos durante la pandemia
EFE | El cofundador y presidente de Riot Games, Marc Merrill, ha destacado el esfuerzo que ha realizado la industria de los videojuegos para superar los desafíos que se han…
Crean una plataforma para potenciar el desarrollo industrial de videojuegos
Varias organizaciones han creado, a través de una asociación, la plataforma «CrossGaming Granada» con el objetivo de potenciar el desarrollo industrial y la formación en el sector de los videojuegos…
La televisión abre la puerta a zombis y otras criaturas de videojuegos
Netflix, HBO y Amazon vuelven su mirada al mundo de los videojuegos en busca de inspiración para nuevos proyectos que, antes de ver la luz, ya cuenta con millones de…
«Gamer Sapiens»: un riguroso viaje por la historia a través del videojuego
El Canal Historia estrena el próximo 1 de diciembre como una manera de reclamar la importancia del videojuego como herramienta narrativa Valorar la fidelidad histórica de los videojuegos es el…
HBO confirma que la serie de The Last of Us avanza
Sony Interactive Entertainment (SIE) anuncia que HBO, el canal de pago estadounidense, avanza con la producción de la serie de The Last of Us, el videojuego exclusivo de PlayStation® desarrollado por el…
El juego de poker que bate su propio récord europeo
El aumento de las horas de ocio que estamos destinados a pasar en casa, al menos hasta que la tormenta de este 2020 amaine un poco, está provocando que haya…
Covid-19: Los videojuegos se convierten en una válvula de escape
Los videjuegos y videoconsolas se han convertido en una válvula de escape al ocio en esta pandemia de la covid-19, que ha provocado un aumento en las ventas de esta…
Los videojuegos se convierten en una válvula de escape al ocio ante la covid
Pilar Mazo (EFE) | Los videojuegos y videoconsolas se han convertido en una válvula de escape al ocio en esta pandemia de la covid-19, que ha provocado un aumento en…
Los famosos invierten en los eSports
Que los eSports son un no parar, ya se sabe: los 1.000 millones de dólares y los 495 millones de espectadores que el estudio “Global eSports Market Report” de Newzoo…